De Elvenar 

Verhaalllijn:

 

Eindelijk, na jaren van scheiding en met hulp van de Constructs, werken Elfen en Mensen samen aan een nieuwe structuur, een gebouw ontworpen als een eerbetoon aan de Hoge Mannen. Direct na het voltooien van de constructie wordt een baken van licht op magische wijze geactiveerd vanuit de structuur. Etherische vormen beginnen rond het licht te dansen en vormen langzaam grotere figuren. Uiteindelijk trekken alle vormen zich terug in het baken van licht en gaat er een seconde voorbij waar de tijd lijkt stil te staan. Plotseling kunnen stralende en oude wezens worden waargenomen die uit de pulserende straal stappen. De komst van de Elvenar is eindelijk gekomen.

Om je voorouders te verwelkomen en hun pad van wijsheid en eenheid met de natuur te volgen, is het belangrijk dat mensen en elfen eerdere meningsverschillen opzij zetten en weer gaan samenwerken. Alleen door hun kennis te delen, zullen ze in staat zijn om verlicht genoeg te worden om goed met de Elvenar om te gaan.

Stuur je burgers om geleerden te worden, beeldende kunst te maken, je landbouw te ontwikkelen en bouwplannen uit te werken. Je zult in staat zijn om al deze elementen samen te brengen met Voelende Goederen in je Kluis van Wijsheid om Manifesten en Collecties te creëren. Omdat mensen en elfen elk hun specifieke ervaringen en verschillende manieren van productie hebben, zullen deze manifesten en collecties per ras verschillen. Alleen met extra werk en wat kosten zal elk ras in staat zijn om te recreëren wat de ander produceert, waardoor ze het volledige spectrum kunnen verwerven, waardoor alle technologieën van de Elvenar kunnen worden ontgrendeld.

Opdrachtenlijst:

Deze lijst met opdrachten bevat de verhaalopdrachtyen van het hoofdstuk. Deze kunnen niet worden overgeslagen, maar elk hoofdstuk bevat meestal een paar extra missies die kunnen worden overgeslagen. Niet-verplichte speurtochten zijn niet inbegrepen.

De Elvenar nederzettings grondstoffen

Om alle nederzettingsgrondstoffen te kunnen produceren, moet je zorgvuldig plannen. Er moeten veel grondstoffen worden geproduceerd:

  1. Academie - produceert Ideeën en Personeel.
  2. Atelier - produceert Levende Schilderijen en Beelden.
  3. Landbouw - produceert Kristallen Bollen en Planten.
  4. Fabriek - produceert Ontwerpen en Constructies.
  5. Kluis der Wijsheid - produceert Manifesten en Verzamelingen.

Manifesten en verzamelingen zijn individueel voor elke volk (Elfen en Mensen). Vanuit je eigen Manifesten en verzamelingen kun je Manifesten en verzamelingen van het andere volk produceren. U hebt deze nodig om technologieën in de onderzoeken te voltooien.

Raadszaal:

level 4 = 8x8

Introductie

Zodra de Raadszaal is gebouwd, fungeert deze als portaal voor het nieuwe gastvolk, De Elvenar. Nu je afscheid hebt genomen van de Constructen, stapt de Elvenar uit het portaal met een schat aan oude kennis voor mensen en de Elfen.In deze prachtige hal bevinden zich enkele van de Elvenar die te gast zijn in uw wereld. Het is een rustige, maar drukke plek vol nieuwsgierige mensen die op zoek zijn naar kennis en wijsheid.

producties:

De productiegebouwen van De Elvenar

Doel

Nieuw ontdekte kennis en ervaringen zijn te vinden binnen de Academie. Van hieruit produceer je ideeën met behulp van munten en mana, of personeel met behulp van voorraden en orks. Ze vormen de basis voor producties van alle Elvenar grondstoffen.

Academie

Opmerking: Academie kan niet worden geüpgraded.

level 4 =5x5

producties: ideeen

Atelier

grootte = 4x7

Doel

Binnen het Atelier creëren uw artistieke burgers levende schilderijen door Koninklijk Fluweel te versmelten met Ideeën. Met behulp van Maansteen en Personeel maken ze prachtige Beelden.

Opmerking: Het Atelier kan niet worden geüpgraded.

producties:  beelden

Doel

Hier gebruik je het Obsidiaan en Ideeën om Kristallen Bollen te maken, of combineer je Elfenboomsap met je Personeel om Planten te kweken.

Opmerking: Het Atelier kan niet worden geüpgraded.

Landbouw

grootte = 4x7

producties:  landbouw

Fabriek

Grootte = 4x7

Doel

In de fabriek kunt u Esoterische inkt en Ideeën gebruiken om Ontwerpen te produceren. of combineer Platina en Personeel om Constructies te maken.

Opmerking: De Fabriek kan niet worden geüpgraded.

producties:  Fabriek

Kluis der Wijsheid

Doel

De laatste stap in de productieketen wordt uitgevoerd in de Kluis der Wijsheid. Hier worden alle producties van het Atelier, Landbouw en de Fabriek gebruikt om de speciale gastvolk goederen (manifesten en collecties) te creëren.

De Kluis der Wijsheid moet verbonden zijn met alle bovengenoemde gebouwen om manifesten en collecties te kunnen produceren. Deze verschillen sterk tussen de volkeren en weerspiegelen de cultuurverschillen die mensen en elfen in de loop der jaren hebben opgebouwd.

Eenmaal geproduceerd, kunnen collecties en manifesten worden omgezet in het soortgelijke van het andere volk, door een eenvoudige ruilproductie. Deze ruil brengt weinig kosten met zich mee, wel moet je tijd doorbrengen en wat van je eigen materiaal besteden om het in te ruilen voor wat het andere volk heeft gecreëerd.


Opmerking: De ruilfunctie is beschikbaar vanaf niveau 2 van de Kluis der Wijsheid.

level 4 = 6x4

oude wonderen

Opslagvortex

Voordelen

  1.  - Verbetert uw maximale opslagcapaciteit voor nederzettingsgoederen
  2.  - Verhoogt de productie bonus van je spirituele goederen.
  • Runenscherven 

Als je je muis over de Opslagvortex heen beweegt dan krijg je wat informatie te zien, deze informatie bevat de status van het gebouw en de huidige bonussen.

Warme bron der Jeugd

Voordelen

  1.  - Verhoogt de bevolking per woongebouw.
  2.  - Geeft extra cultuur afhankelijk van je troepenomvang.
  • Runenscherven: 

Als je met je muis over de warme bron der jeugd beweegt, krijg je informatie over de gebouwstatus en de huidige bonus.


Maak jouw eigen website met JouwWeb